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#norelated 音樂技能情報 各技短評 持續時間&上昇量增加 技能上升推薦 情報提供 音樂 技能1~50等級ネオク山的[祕傳之書屋]アドニー可以購買 110810更新聖潔鎮魂曲所必需技能值已更改(音樂30、回復20→音樂10) 相關頁面 音楽(Titan Age) Skill 名稱 ST 發動時間 延遲 移動 說明 轉送 取得方式 1 幼蛇練習曲(Etude of Baby Snake) 5 250 600 ○ 守護弱小的抵抗之歌提高隊伍成員的咒文抵抗力 × NPC販賣 癒しの音色(Mystic of Healing Tone) 5 280 1000 × 美しい笛の音色で自分以外の周囲の味方を癒す朧月笛セット同封の朧月笛(武器)要装備 × 朧月笛セット 10 聖潔鎮魂曲(Sacred Requiem) 9 250 900 ○ 可以讓四周不死系敵人沉靜下來的歌 × NPC販賣邪惡歌手オーク プリーストタルタロッサ セイクリッドゴーレム クレリックブロンズ ゴーレム蓋亞 20 伊克席翁進行曲(Ichcyon March) 11 800 600 ○ 保護自己不受侵入者攻擊的歌提高隊伍成員的防禦力※歌唱時間會隨著技能點數改變,歌唱時間越久,上升幅度越高 × NPC販賣 30 鍊金術士狂想曲(Alchmist Rhapsody) 15 250 600 ○ 有關練金術師的研究、煩惱與發現的歌提高隊伍成員的魔力 × 40 蘑菇搖籃曲(Fungas Lullabies) 19 250 900 ○ 可讓睡相不好的壞孩子立刻睡著的安眠曲可以讓自己以外的隊伍成員進入沉睡,提高自然回復量 × 50 阿比尼西亞華爾茲(Abyssinian Waltz) 23 250 600 ○ 表現出短毛貓輕快動作的歌提升隊伍成員的迴避率 × 60 修女情感(Sister Emotion) 28 250 900 ○ 表現出修道女祈求反戰感情的歌可解除隊伍成員最先被施放的一個DeBuff效果 × 邪惡歌手水精靈サベージ キングThe Legend of Duelist[御庭番] 80 トライデント ブルース(Trident Blues) 38 250 900 ○ 12日間戦争で戦死したトライデント達の活躍の歌自分以外のPTメンバーのスタミナ消費量を軽減する × 邪惡歌手水精靈サベージ キング 90 レゾナンス ハーモニー(Resonance Harmony) 45 300 1200 ○ 古き時代と新しき時代を紡ぐ共鳴の唄聴く者を落ち着かせ HPを最大HPの25%分回復させる × 水精靈サベージ ナイトサベージ キングキング ザブールブラッド ゴーレム 相關技術スタンド マイク : 音楽1 技能情報 様々の効果を持つ歌を歌うスキル。 技(Speciality)と魔法(Spell)の両方の特性を併せ持つ。テクニック使用後、詠唱バーが出る。 テク発生時間が20、詠唱時間はファンガス以外は210。(50魔法相当)ファンガスのみ280。(90魔法相当)*詠唱中にダメージを三回受けると中断。ジャンプで詠唱キャンセル可能。 魔法と違い、詠唱開始時にスタミナ消費がある。(詠唱妨害で中断されても、消費されたスタミナは戻らない) また、詠唱中の移動速度低下や、移動詠唱による効果の減少が起こらない。 ディレイ短縮は攻撃ディレイ-が有効。魔法ディレイ-の装備や、魔法熟練ラピッドキャスト等の詠唱短縮テクニックは無効。 魔法チャージは不可。 各技短評 基本技術 除了聖潔鎮魂曲,在一定範圍內自己的隊伍成員和寵物是有效的 幼蛇練習曲 有效距離36-37。全屬性抗性上升的Buff。 これ単体での上昇量は微妙だが、装備補正では上げ難い耐無属性も上がるのが良い所か。 強化魔法エレメンタルアーマーや料理による抵抗上昇と組み合わせて使えば、生存能力は確実に上昇する。 癒しの音色 自分を中心とした半径10程度の範囲回復。パーティを組んでいない味方にもかかる。 スキル使用時は朧月笛(武器)を装備している必要がある。 音楽100でHP27-28回復。 使用時に朧月笛の耐久度(0.1%程度?)が減少する。 聖潔鎮魂曲 悪魔系とアンデッド系の敵にのみ効果のある発動者中心範囲Debuff。(目測で半径4~5キャラ分程度の円形) 効果中は対象の攻撃を封じ、被ダメージによる解除は無い。 前仕様とは違いターゲット解除効果は無い為、対象mobのヘイトがある状態では効果がかかっていてもターゲット対象について回る。 効果上書きの為連続使用する場合、それなりのディレイ短縮且つ詠唱短縮が必要。 (ディレイ短縮及び詠唱短縮補正無し時スキル90では効果中上書き間に合わず) 上書きされた時mobの攻撃範囲内にいた場合攻撃を受ける可能性がある。 伊克席翁進行曲 有効距離36-37。ACが上昇するBuff。 スキルが高くなると2段目・3段目が発生し、AC上昇量が加算されていく。 ・スキル40以上で2段目が稀に発生、スキル50程度あれば安定して2段目が発動する。 ・スキル70以上で3段目が稀に発生、スキル80程度あれば安定して3段目が発動する。 上昇量は、音楽スキル100で1段目+20、2段目+15、3段目+10。(合計AC+45前後) ※2~3段目は自動で発生するので、イクシオンマーチを連続で実行する必要はない。 → 実行してしまうと1段目からの再発動となるので注 意。 味方支援の中では最もシンプルな効果だが、それだけにどんな状況でも使って損はないと言える。 3段目の発動まではかなり時間がかかる為、状況次第では1段目や2段目でのキャンセルも考慮に。 鍊金術士狂想曲 有効距離36-37。魔力が上昇するBuff。 スキル25でも魔力+10程度上がるが、効果時間は短いので一回か二回しか詠唱できない。(連続使用すれば問題ない) 高スキルでは、魔法使いが魔法熟練ホーリーブレスと併用すれば、かなりの魔力上昇になるので侮れない。 蘑菇搖籃曲 有効距離36-37。味方のHP/ST/MPの自然回復量を上げるが、使用者以外のPTメンバーが眠ってしまうDebuff。 睡眠中は移動/行動不可だが、アイテム使用は可能(バグ?)。 効果は、被ダメージやタウントダンスで解除される。 使用者自身にもファンガスのDebuffは付くが、自然回復量上昇および睡眠効果は発生しない。 それなりの回復速度上昇量だが、間違って使うとPT全滅の恐れがあるので注意。 Debuff扱いのためシスターエモーション等で解除可能、ただし回復量上昇も解除される。 睡眠Debuffのため、わさびで解除可能、ただし回復量上昇も解除される。 110726のパッチでPTメンバーが倒れるモーションが追加。 この倒れるモーションには酩酊センスレスと同じ効果があり、回復中に敵に狙われなくなった。 インビジ等と違って既に攻撃モーションに入った敵からの攻撃も受けなくなるため、(DoTを受けたまま眠った場合を除けば)自分でわさびを使わない限りダメージで起きることはない。 歌い手の安全を別途確保する必要はあるが、緊急避難としては非常に優秀。 阿比尼西亞華爾茲 有効距離36-37。回避が上昇するBuff。 強化魔法クイックニング、牙ワーウルフと併用できる。 効果量はクイックニングを超えるが、効果時間は比較にならない程短い。 修女情感 有効距離36-37。味方のDebuffを1つ解除する技。 → 解除法一覧 一見便利そうだが、DoTなどを消すことはできないため役に立つ場面は限定される。 デュラハンのデッドマンズ センテンス解除に有効。 全テクニック中唯一ターゲットなしでDebuffを解除できる技なので、飲み込み系の攻撃を受けたPCを外部から助け出すことが可能。 トライデント ブルース 有効距離36-37。自分以外のPTメンバーのST消費量を抑えるBuff。 音楽90で、30%カット。 ST消費は激しいが効果時間が長いため、技を連発する攻撃型のPTと相性が良い。 レゾナンス ハーモニー 有効距離36-37。自分とPTメンバーのHPを25%回復する技。 固定量回復なので魔力等に依存しない優秀な回復スキル。 ただしディレイが長く、また最大HPが低い者にはあまり意味が無いため、メインの回復手段というよりは本職ヒーラーの補助用か。 持續時間&上昇量增加 技能上升推薦 情報提供 トライデント ブルース:三叉戟藍調 - A 2012-05-06 20 45 07 名前
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あー、消耗時間って兵種問わずに一緒だったのかorz修正しなきゃなぁ・・・ - 名無しさん 2010-06-01 11 33 17
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前回までの粗筋 『第13特殊空域旅団』という謎ばかりの部隊へ急遽、連れ去られる様な形で編入したヘボン。そして、その数時間後にはヒグラート戦線を突破し、帝国輸送船団を襲うアーキル戦闘機と交戦し、これを辛うじて撃墜する。 しかし、その翌日には後続の部隊と戦闘する羽目になり、アーキル軍空母であるトゥラーヤ級をラーバ中佐の奇略(?)により、九死に一生を得る様な形で大打撃を与えた。 だが、ヘボン自身も交戦時に負傷し、一旦地上へ降り治療する事になる。 その際に彼を旅団へ誘った張本人であるラーバ中佐の話した、帝国内における政治混乱についての演説はヘボンの腹部をより痛めつけるほどに難解かつ複雑なモノであった。 その理解が追いつかないまま彼女に命じられるがままに、再び空へ飛び上がったヘボンに対して、『保身派』である中佐の同期『グレイソン大尉』が刺客として送り込まれてくる。 大尉の虚を突き、これを撃墜するが、一週間も経たぬ間起きた息も付かせぬ血の嵐に、ヘボンの処理能力は早くもパンク仕掛けていた。 それでも、誰も彼を休ませる事すらなく、事態は更に大規模に動き始めていく… 操舵手ヘボンの受難#6 『切り込み隊』 パルエ特有の二つの月がコアテラを照らし出す頃には、中佐の指示のもとヘボンは機体を反転させて、その領空から飛び去ろうとしていた。 だが、彼女が指示する方向は機体が飛び立った基地とは真逆の方向であり、どちらかといえば戦線へ比較的近い領空へと近づいている。 先に撃墜した大尉の通信から聞こえた、後続艦隊について彼女は既に仮初の任務を果たすことを辞め、真の目的について邁進する時だと演説者めいた口調でヘボンに語ったが、彼にとってその目的がどういうことであるか自体、よく理解できていなかった。 しかし、暫く飛行を続けていると、耳元に押し付けていた通信機が俄かに騒がしくなり始め、周波数帯を調整することに彼女は躍起になる。 その様子を眺めていたヘボンは当初、付近に後退した曹長達の機体がいるのであろうと判断したが、周囲をよく見回してみれば、決して曹長達の機体だけの騒ぎでないことが理解できた。 まだ遠方で正確な機影は視認できないが、恐らく帝国で最も長く使われている艦であろう『ガルエ級』の姿が正面遠方に3隻確認できる。 そして、そのガルエ級の周囲を警邏飛行している機体郡も、やはりそれ相応に古めかしい物ばかりだ。 護衛戦闘機であるマコラガなどはまだわかるが、本来なら南パンノニアに回されたはずの『シュトラヴァルカ級空中打撃艇』の特徴的な縦に長い姿が確認できるが、これは相当に改良などを加えている艦もあるらしく、原型を留めない歪な形をした物も複数見られた。 おまけにヘボンにとっては懐かしい気さえ起こさせるほどに、『ラーヴァナ級』の姿が艦隊の後方に見て取れた。 まるで第一世代の艦隊郡の亡霊に出くわしたような調子である。 その全体数がどれほどのものであるか、正確に確認することは今のところできなかったが、それを差し引いても相当な数の艦船が月明かりに照らされ、ひとまとまりに形を成して飛行している様は異様なものがあった。 「まるで、空飛ぶ博物館のようであります」 「どちらかといえば中古屋の総決算だと思うけれどね…。まぁ良い、味方は味方だ」 「しかし、これほどの数が揃っているとは思っていなかったであります」 「あぁ、何しろ大体の艦船は保身派連中に接収されて、各地分散配置されていたからね。それを一同に集め、旅団全体の5分の1程にはなるだろう。まぁ、これからが大変なのだが…」 感嘆の声を上げるヘボンに対し、彼女の反応は言葉の割には興奮しているような色があった。今まで少数で戦い抜いてきただけあって、数だけは心の支えになるように思えた。 コアテラがその異様な艦隊へ接近していくと、付近の艦船達はまるで我々を歓迎するかのように大きく動いては整然とした編隊飛行を取り始めた。 艦の形は皆一様に歪で不気味であったが、その一糸乱れぬ編隊飛行を行う動きから見て、相当な精鋭集団であることは容易に想像できた。 「ヘボン君。このまま正面方向に確認できる、ガルエ級に着艦したまえ。甲板に着艦設備を設置してあるとはいえ、既に随分と使い古した艦だ。慎重にやってくれよ?」 暫くの間、艦隊郡と連絡を取り合っていた彼女は、ようやくヘボンの方を見ると、安堵した顔でこちらに着艦姿勢を取るように促してくる。 確かに彼女の言った言葉通り、着艦設備があるガルエ級は遠目から見てもその老朽化は著しかった。 下手にこの前の彼女が行ったような着陸手順を踏めば、甲板が間違いなく火の海になるだろう。 だが、今までコアテラで半ば曲芸飛行じみた死線をくぐり抜けてきたヘボンにとって、着艦ほど楽な作業もなかった。 大分改修された跡があるガルエ級の甲板は、着艦設備の為に砲台が撤去されており、駆逐艦というよりは手軽な空母と言ったほうが正しそうだった。 それでも、空母としての機能を持たせるために当時の技師達が苦心したことがわかるほど、甲板上にはゴチャゴチャとした設備が多数設置されている。 そして、そんな甲板へゆっくりと機体が着艦すると、そんな設備達の中から大勢の人間が飛び出してくるのをヘボンは操縦席越しに見て取った。 皆一様に帝国軍の制服をキッチリと着こなし、一部には作業着姿の整備兵と見られる者もいたが、どちらかといえば前者の者達の方が遥かに多かった。 「さて、ヘボン君。君は暫くそこで休んでいてくれ、食事は後で運ばせる」 コアテラの胴体部分を甲板に押し付けるようにして着陸させた際に、彼女はそう口早にヘボンに告げて、銃座から鮮やかに甲板の上へ飛び降りていった。 そして、彼らは機体より中佐が降りてくる姿を見ると、皆一目散に彼女へと駆け寄り、なにか口々に歓喜の声を上げている。 一体何を話しているのかはわからないが、彼女を囲む連中の中には思わず涙ぐんでいる者まで見える。 やはり、彼女にはそれなりの人望というものがあるのであろうかと、ぼんやり思いながら、ヘボンは彼女に言われた通り機体で待機することとした。 だだっ広い甲板の上にて、ヘボンは寝そべる様な形をとって着陸しているコアテラの傍らに座っていた。 常に強風に晒されている甲板はヘボンにとってすると、恐ろしい場であり、彼は常にコアテラに備えられている足場のフックを強く握っていた。 そして、風が吹くたびに大きく怯みながら、一旦銃座の中へ風から避難しようとすると、その時不意に背後から誰かに声を掛けられた。 「おい。飯だぜ」 そんな独特の濁声を耳にしながら、彼がその方へ顔を向けると、そこには配給食を手にしたミュラー曹長が立っていた。ヘボンの体つきでは強風が脅威であるが、でっぷりと肥って重量のありそうな彼には全く関係ないらしかった。 配給食…と言っても、その内容は乾パンと水の詰められた瓶だけであったが、前線基地を飛び出してからというもの、食事にありつけていなかっただけに、ヘボンは有り難く両手を差し出してそれを受け取った。 すぐにその食料を強風でうっかり飛ばされないように、両手でしっかりと抱きながら、風を凌げるであろう銃座に避難して、早速口に乾パンを運び始める。 その様子は餌を持って巣へ逃げ帰るクルカと似たような様子であったが、彼にはクルカの様な愛らしさは欠片もなかった。 「お前も変な奴だな。甲板に残らずに、艦内に行きゃいいのによ。それだけ機体が放っておけないってのか?」 必死に乾パンを貪っているヘボンを眺めながら、ミュラーは呆れと少しの尊敬の念を織り交ぜたような奇妙な調子で言った。 「いえ、私も艦内へ入りたかったのでありますが、中佐殿にここに待機しているよう命じたのであります」 しかし、そうヘボンが率直に訳を話すと、彼はあぁと小さく納得したような溜息を漏らして、暫くヘボンが食事を落ち着けるまで脇に突っ立っていたが、様子を見て隣に座り込んだ。 「しかし、中佐も随分とお前を買ってやがるな」 ヘボンが必死に食事を口に運んでいる様を眺めながら、彼と同じようにコアテラの銃座内に大きい体を押し込めつつ、曹長は煙草を胸ポケットより取り出すと慣れた手つきでマッチで火を点けた。 「それはどういう意味で?」 「別にそのままの意味に決まってるだろ?てめぇだってよくもまぁ悪運強く生き残ったもんだ」 一旦食事を切り上げて不思議そうに見上げるヘボンに対し、ミュラーは満足げに紫煙を吐き出している。 「たかが旧式のコアテラで夜鳥と大立ち回りをして、その次はトゥラーヤ級をたたき落として、挙げ句の果てにはグランミトラを撃墜…。俺達の部隊が表向きならお前はとっくに勲章を貰ってるよ」 「成り行きでそうなっただけであります」 「成り行き…ね。じゃぁこれも成り行きと思ってくれよな」 どこと無くミュラーがヘボンを誉め称えるような調子に言われた言葉に対して、彼が少々恥ずかしそうに頭を掻くと、ミュラーは懐より一枚の紙切れを取り出して、彼に手渡してきた。 それを受け取ると紙面には、何かの見取り図の様な物が描いてある。 「これは?」 「敵艦の見取り図だ。俺達の目標はブリッジだ。ここを制圧する」 その言葉にヘボンは思わず口に含んでいた乾パンを幾らかこぼしてしまい。それが少し服に掛かってしまったミュラーは悪態を吐いて、ヘボンを小突いたがすぐに話を戻した。 「ま。いきなり言ってもわからんわな。俺達の部隊の主有している艦は、どれも旧式で足が遅い。しかも、速度の速いような新型艦は大体保身派の持ち物だ。今はこうして編隊を組んで飛んではいるが、時期に保身派の追撃艦隊に追い付かれちまうだろう。とてもじゃないが、逃げ切れそうにない。だが、中佐の兄上…まぁコイツは保身派なんだが、内通者ってわけでよ。とにかくソイツの言うことには、追撃艦隊は主に元々、一族の所有していた艦を先鋒に立たせて進行しているらしい。しかも、乗員も息の掛かった連中だ。艦長や近衛隊だけは保身派だがな…保身派としては、皇帝派である俺達を討伐させて追従の意志を示さしてやろうということなんだろうが、そうは問屋が卸さねぇと、中佐曰くこの艦を乗っ取るそうだ」 ミュラーは幾らか早口で長い台詞を吐くと、煙草を深々と吸い込んでは、紫煙を再び吐き出している。 対照的にヘボンは下手をすれば口に含んだものが全てこぼれ落ちそうなまでに、口をポカンと開けきっていた。 「…わ、私がそれとなんの関係があるのでありますか?」 「何を今更、おおありに決まってだろ。てめぇは中佐の指揮する切り込み隊に編入されるんだ」 「しかし、私は歩兵ではありません。操舵兵であります」 「んなこたぁ関係ねぇ。使える人員は全て編入された。てめぇだって銃が扱えねぇわけじゃないだろ?ほら、これをてめぇに渡せって、中佐から言われているんだ」 そう言うとミュラーは腰に下げていた、銃身を切り詰めたと思われる短い形をした水平二連式の散弾銃を、彼に手渡してきた。 「それと、弾薬だ。それを喰い終わったら、俺についてこい。地獄へ招待してやんよ」 続けて弾薬を無理矢理ヘボンの腰ポケットへ押し込みながら、ミュラーは煙草を甲板に投げ捨てた。 ヘボンは口にかろうじて残っていた乾パンをなんとかして、水で流し込んだが、すぐに額よりにじみ出る脂汗に、せっかく摂取した水分が全て流れ出す気がした。 ヘボンがおぼつかない足取りでコアテラを離れ、ミュラーの後へ続いてその急遽編成された切り込み隊が乗り込んだ艦は、旧式の南パンノニアへ流された筈であるシュトラヴァルカ級であった。 まだ国内にこのような艦が残されていることは意外で仕方なかったが、それを扱わねばならない状況に酷く困惑した。 本来この艦は九〇名程の乗員で運用される艦であるが、それを飛行可能な程度の人員までギリギリに割いて、残りを全て切り込み隊の要員に充てたということもあり、艦内は武装した兵士達でごった返している。 皆一様に貴族に仕える者であり、中には低い位ではあるものの歴とした貴族の者いるのか、着込んでいる軍服はいずれも立派な装いであり、その面立ちも士気が高いのか、血気盛んそうな色がある。 しかし、そんな中において、一般兵の具合であるヘボンは明らかに浮いた存在であった。 彼の着込んでいる飛行服は、この前の負傷した時から、血糊が乾いたまま付着して薄汚れていたし、何より彼らのような意志の強そうな出で立ちと比べれば、あまりにも弱々しく頼りなさそうであった。 だが、それでもヘボンが艦内の通路をミュラーの後へ続いて歩いている際、誰一人も彼に対して軽蔑するような視線を向ける者はおらず、返って畏怖の念の様なものをもってか皆一様に道を譲るのである。 その不思議な光景を眺めながら、ヘボンは思わずミュラーへ後ろから声をかけた。 「曹長殿。何故、皆様こうもすっと道を空けてくれるのでありますか?」 「てめぇの面が恐ろしいだけだ…俺だって実際、お前に後ろに立っているだけで、生きた心地がしないのさ」 そう彼は冗談めかして答えてくれたが、ふとヘボンが通路脇へ目をやると、慌てて通路の壁際に背中を擦り付けて、驚愕と恐怖をありありと浮かべる士官が確認できたので、彼の心を酷く痛んだ。 「こんな扱いを受けたのは初めてであります」 「俺もこんな思いをしたのは初めてだ。あの中佐が直々に育て上げた精鋭連中すらも逃げ出しちまってやがる。なぁ、ヘボン?てめぇ本当に原隊でマトモに扱われてたのか?」 「お言葉でありますが、曹長殿。私はこれでも原隊では皆と対して変わらない顔であります」 「…てめぇの原隊が前線配置だったら、大戦はすぐ終結しちまうな」 ミュラーは皮肉そうに言ってみせたが、その声音には何処か本気で恐れているよう色があった。 暫くして、シュトラヴァルカ級の艦橋へたどり着くと、そこには中佐と、数人のこれまた立派な軍服を纏っている恐らく将校と思わしき者達が、広いテーブルの上に図や幾つかの書類を広げつつ、熱心に話し合っている様が目に入った。 こちらが入室の旨を伝え敬礼をすると、中佐が視線をテーブルからあげてこちらへ手招きをしてきた。 ヘボンはてっきり己が招かれているとは思わなかったので、暫く艦橋の入り口にて直立していたが、業を煮やした彼女が彼を怒鳴ると、慌ててそちらへ近寄った。 しかし、己より遙かに身分の高い将校連中の間に入るのを彼は酷く躊躇したが、それは杞憂であった。 先ほどの通路と同じく、将校連中も彼の顔を見るやいなや、我先に場所を空けてくれたのである。 これにも大いにヘボンは心を痛めたが、その様子を見て彼に続いてテーブルの端へ付いたミュラーと彼女は小気味良い笑みを浮かべた。 「さて、ヘボン軍曹。曹長より伝えられたとは思うが、君は切り込み隊へ編入された。勿論拒否権はないが、何か質問はあるかい?」 彼女は図を指していた伸縮することが可能な差し棒を、掌で縮めながらこちらを見てくる。 その顔には昨晩のグランミトラを撃墜した際に見せた、哀愁の色はどこにもなく、決然とした軍人らしい顔があった。 その顔に対して、ヘボンはできる限りここ数日の彼女に対して幾らか馴れ馴れしかった態度を変えて、下士官らしい仕草を必死に取り繕って見せた。 周りを囲む将校達への恐れがあったのだが、正直なところ彼らはそんなこと気にするほど余裕はなかった。 「その…何故、わざわざ艦橋にて直接指示を承るのか、小官にはわかりかねます。小官の様な者は命令については部隊の小隊長から命令を頂ければ、それで十分と判断しますが…」 「まぁ、それは確かにそうだが、君の任務は小隊長よりも重要な事だからね。何より切り込み隊の最先鋒に立ってもらいたいのでね」 幾らかそれらしい態度はとっていたものの、ヘボンはまた先ほどのように口を阿呆の様に開けては彼女を見つめ返した。 「中佐殿。お言葉ではありますが…私には命令の意図が理解できません…」 ヘボンは口先を恐る恐る動かしながら、彼女へ聞いてみたが、中佐は依然とした落ち着き払った様子で答えた。 「なに。君の技量を判断してとの事だ。それに、君は操舵手としてとても優秀だ。それはここにいる皆が認めている。我が一族の艦を奪取する際には、何かと突然のアクシデントも多くあるだろう。その為、艦橋を押さえた際にはすぐに操舵が可能な状況であらねばならない。だからこそ、君には先鋒隊に同行してもらう」 彼女はそう言い放つと、ヘボンにもっと近くに来るように様に指示すると、再び視線をテーブル上の図へ戻して、手にした細い棒の先で、図を指し示しだした。 「追撃艦隊の移動ルートは兄上から入った情報により、こちらは全て把握できている。我々は追撃艦隊に対して戦力が遙かに劣るが、元々我ら一族の艦隊と乗員を即座にこちらの物とできれば、残った保身派連中の艦隊を挟み撃ちにできる訳だ」 指し示された図にはこちらの保有し、集結させた皇帝派の艦隊図と、追撃してくる艦隊の図が大まかに駒などで表されている。 空図には今どの領空を飛行しているか随時、副官と思わしき将校が示してくれている。 図にはその近辺の地形図も示されていた。 「追撃艦隊の先鋒を担っている我ら一族の艦には、兄上の方より、艦内にてクーデターを決行するべしと秘密裏に通達してある。我々はその騒ぎに乗じて、甲板へ肉薄し、切り込み隊を艦内へ突入させる。クーデターが上手くいけば、艦橋以外は特に制圧する必要はないだろう」 「…情報が漏れる可能性は?」 作戦内容について説明始める彼女に対し、一人の将校と思わしき男が横やりを入れてきたが、これは至極もっともな意見だとヘボンは思った。 だが、その横やりを入れた将校に対して、彼女は穏やかではあるものの意志の固そうな面もちで、視線をあげて答えた。 「確かにその危惧は大いにある。だが、保身派連中は我々が既に降伏の意志があるとタカを括っている。戦力差は圧倒的であるし、艦の性能差も明白だ。こうも有利とわかる状況であれば、敵は間違いなく油断する。…現に、我々をこうも手放しに集結させてしまった具合から見て、連中の戦略眼など大したものではない。その連中が、我らの一族の艦隊をあえて先鋒に繰り出したということは、保身派に対して追従の意志を示す場としてだろうし、こちらが制圧に成功したとしても、纏めて我々を後方より集中砲火を浴びせられると、容易に判断できる意図が伺える時点で連中は油断しきっている。…違うかね?少佐?」 そう彼女が聞くと、将校は重々しく頷いた。 だが、納得はしていないのだろう様子が見て取れることから、中佐は言葉を続けた。 「確かに、情報が漏れて失敗する可能性はある。だが、我々には切り札がある。例え、抵抗が激しかろうと我々は勝利せねばならない。そして、殿下の為に、なんとしても足枷となる者を排除する必要があるのだ」 この言葉の内容についてヘボンは全くわからなかったが、その言葉を受けた将校はやっと納得したように今度は力強く頷くのであった。 そして、ヘボンには専門知識がないがために理解が難しい、作戦会議が暫くの間続いたが、その間に彼は立ったまま猛烈な睡魔に襲われ始めていた。 病み上がりの体で戦闘を行ってきたのである、もとより体力や精神にさほど自信のない彼にとっては無理もないことであった。 その為、作戦会議を終えて、彼女が将校達の前で『ミーレインペリウム』と声高に叫び斉唱した際に、不意に鳴り響いた声に思わず腰を抜かしてその場にひっくり返ってしまった様はあまりにも情けなかった。 しかし、それでも形ばかりはなんとかしなければならないと、直様起き上がっては皆より大分遅れた調子で『ミーレインペリウム』と一人で叫んだヘボンはあまりにも滑稽であり、これには将校達の失笑と苦笑を買ったのである。 会議が終わった後にヘボンは、すぐさま配置に付くように促されて艦橋を去ることになった。 切り込み隊要員は敵艦に肉薄するために、シュトラヴァルカ級の搭乗口付近へと集められていた。 その様な部隊を収容するためにブロックを改修したのか、搭乗口近くには長い椅子が壁に対になるように設置されており、そこに各武装をした兵士達が座り込んでいる。 重苦しく口を閉ざす者や、戦闘に対する興奮で異様に震えている者に、己を落ち着けようと煙草を吹かしている者など様々であった。 流石に先ほどのように彼に対して場を空けるほど余裕はなく、兵士達は重苦しい顔をして身を寄せあっていたが、その際に体格のせいによってそれなりの範囲を制圧している曹長にヘボンは話しかけた。 「曹長殿、一つよろしいでありますか?」 「なんだ?無駄口は余計に場を蒸し暑くするだけだぜ?」 兵士達がひしめき合っているせいなのか、彼の体質なのかはわからないが、曹長は顔中に浮かべた汗を袖で拭うとヘボンを見た。 「私の場合は中佐から伺ったので、切り込み隊に編入されたのは…まぁ、理解したでありますが、曹長殿は何故切り込み隊に?マコラガは常に艦隊戦には必要であります」 正直なところヘボン自身切り込み隊へ編入されたことを納得はしていなかったが、それよりもミュラーの方が何故ここにいるのかが疑問で仕方なかった。 こう言っては失礼であるが、彼の体型を鑑みても、艦の制圧にはお互いに不向きな兵種の人間であるはずである。 ヘボン自身、歩兵の経験が全くないわけではない。 内地の基地での地上勤務は歩兵と同じように訓練に励むものであるが、元より操舵手である己にはさほど激務といえるほどの訓練は回されなかった。 その点はミュラー曹長も似たように思えた。 「いや、俺は元から歩兵畑の人間だからいいんだよ。マコラガは幾らでも予備要員がいる」 だが、曹長の口から放たれた言葉は全く意外なものであり、今日何度目かわからないようにヘボンは口を開けて呆然と彼を眺めた。 「なんだよ?何かおかしなことを言ったか?」 「いえ、そんなことはないであります」 不満げにこちらを睨んでくる曹長に対し、ヘボンは慌てて開ききった口を噤んだが、彼は呆れたように溜め息を吐くと言葉を紡いだ。 「ま、意外といやぁ意外かもしれねぇしな。…どうせ乗り込むまでまだ時間はあるし、せっかくだから訳を話してやる」 「いえ、別にいいであります」 そうヘボンが断りはしたものの、彼は全くそんなこと意に返さずに話し始めてしまった。 「俺は元より一族とは遠い姻戚に当たるんだが、まぁこれ自体は半ばこじつけにも近いぐらいなんだがな。数年前までは最前線の歩兵部隊に所属していたわけよ。そこそこにやっていたんだが…まぁ、事情によって軍法会議に掛けられちまってな。罪状は聞くなよ?とにかくそれで、銃殺刑になり掛けたんだが、寸前で中佐が横やり入れて助けてくれたんだ」 罪状の点に関して、彼は少々ゲスな笑みを浮かべたところを見て、ヘボンは相当な事をしでかしてしまったのだろうと思ったが、他人の事をどうこう言える身の上でもヘボン自身無かったので口を噤んでいた。 「まぁ、その恩もあってだ。今はこうして中佐の下で働いてるわけだが、いや全く中佐は凄いお方だ。話を聞けばわかるが、ここにいる連中はざっとそんな感じで中佐の世話になった奴ばかりさ。そこの、ベルンに至っては強盗殺人…その隣のボイルは…あぁ、わかった。言わねぇよ。んだよおっかねぇ顔しやがって、事実だろうが」 言葉の後半に彼はその場にいた兵士へ顔を向けたが、なるほど確かに前科持ち特有の鋭い目つきをしている連中である。そして、そのうちの一人が鋭い目つきで睨み返してきたので、彼は言葉を切ったが、愉快そうな調子であった。 「一言で言えば、ここにいる連中は揃って人間の屑といったところだ。だが、それでも俺たちは中佐の為なら命を捨てる覚悟があるってことさ」 ミュラーはそう満足げに言うと、懐から煙草を取り出して、一本ヘボンに勧め、彼がそれを受け取ると、マッチで火を点けて紫煙を漂わせた。 「しかし、私はどちらかと言えば中佐殿のせいでここにいるわけであります」 「おい!滅多な事言うんじゃねぇ…」 しかし、紫煙を吐き出しているうちに、気が緩んでしまい、うっかりそうヘボンは口にしてしまった。 すぐさまミュラーがヘボンをたしなめたが、こんな人がひしめき合っている場で、彼の発言を聞き逃す訳もなく、話しに出てきたベルンと言う体格のガッシリとした肌の浅黒い男が、素早く椅子から腰を上げると、太く筋肉質な腕でヘボンのひ弱な肩に力を込めて掴んできた。 「てめぇ!!黙って聞いてればヘラヘラと…」 肩を掴まれて思わず呻くヘボンに対し、ベルンはその傷だらけのまさに歴戦の兵士と言った面をぐいっと近づけてきた。 「しかし、事実であります。私は中佐殿に付き合わされて、こんな羽目に…」 彼の強い握力にたじろぎながらも、少々気弱に反論しようとヘボンはベルンへ振り向いたが、途端に目と目を合わせると、逆にベルンの顔から血の気が引きだした。 すると急に肩を掴んでいた腕から力が抜けて、彼は数歩後ろへ引き下がると、顔に冷や汗を浮かべてヘボンの顔を見た。睨むと言うよりは随分と動揺した色があった。 「するとお前が、例の空鬼か…。確かに恐ろしい顔してやがる…中佐はこんな化け物を…」 彼は譫言のように言うと、もう少し後ずさった。 その顔には強面な彼には似合わないほどの恐怖と狼狽がありありと浮かんでいる。 「…空鬼?」 そんな狼狽する彼とは対照的に、間の抜けた調子でヘボンはミュラーの方へ振り向いて、聞いた。 それに対して彼は紫煙を漂わせながら、口を開いた。 「ここ数日の間に、お前の話に尾ひれが付き過ぎちまってるんだよ。やれ、帝国の最終決戦兵器だとか、クルカの親玉とか、空を駆ける鬼だとか…」 「誰がそんな話を…」 「中佐に決まってるだろ。何かと大げさに事を言いたがる癖があるからな…現に、お前が夜鳥を撃墜したときから、そんな報告が内の連中でまことしやかに流れたのさ。我々は遂に天からの使者を軍団に引き入れたのだとかな」 ミュラーはそう呆れるような、しかし面白がっているような妙な調子で言いのけた。 「とんだ迷惑であります」 「だが、あながち嘘でもないからな」 ヘボンは困ったと言わんばかりに、ミュラーへ言ったが、彼はそも面白そうに下品な笑みを浮かべている。 そして、視線をヘボンがベルンの方へ向けると、彼は相当迷信深かったのか、今までの態度を著しいまでに改めて、直立不動の敬礼の姿勢をとってこちらを見ていた。 あまりの変わりようにヘボンはまた口が開きそうになったが、こんな調子では顎が壊れてしまうと口元を引き締めた。 「…っ!失礼いたしました!」 視線を合わせたヘボンに対し、強面のベルンはよりいっそう額に冷や汗を浮かべては姿勢を崩さなかった。 しかし、このままでは己のバツが悪いと、ヘボンは己の失言を詫びながら、彼に握手を求めた。 それに対して、彼は酷く驚いた調子でそれに応えた。 「ベルン・シュタリット軍曹であります!共に戦えることを光栄に思います!」 彼はそう感激したような口調で力強くヘボンの手を握り、よくよく見ると凶暴そうな瞳に涙まで浮かべている。 「ヘボン・ワトキンス軍曹であります」 そんな彼に対してヘボンも名乗りながらできる限り丁寧に敬礼を返した。 随分と妙な事になってしまったとヘボンは思った。 そして、このことが契機となってしまったか、そこにいた兵士一同と皆代わる代わる名を名乗り合い、敬礼を繰り返す羽目になってしまったのである。
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漕船 ガレー系の船の速度が上がる。 ランクが上がると速度が上がり、かつ疲労度の上昇を抑えられる。 戦闘中以外は継続してスキルが発動する。ちなみに読み方は「こぎぶね」らしい 専門・優遇職 ◇専門職 交易 カピターノ ◇優遇職 冒険 ヴァイキング 海事 地方海賊 私掠海賊 広域海賊 フィリバスタ 非優遇習得 費用:5000 条件:戦闘Lv3、操舵1 習得:アムステルダム(海事ギルド) ジェノヴァ(海事ギルド) チュニス(海事ギルド) リスボン(ディアス提督) 詳細 ガレー乗船時、スキル使用によりランク相応の速度上昇効果が得られ、船員の疲労度の上昇も抑える。 漕船発動のデメリットとして、旋回時に大きく減速するうえ、旋回動作も遅くなるので、出来るだけ直線で移動するルートをとるとよい。 当初(レベル上限65時代)ガレー船は対波・帆値が低く戦闘以外で使用されることが稀だったが、 シップリビルドのスキル継承で、急加速と漕船の二重加速が実現し、スキル錬成追加効果の加速度の凄まじさが確認され、 更に高性能ガレー船の実装。カスタム造船の事実上強化回数解放が重なり、俄かに注目されだしたスキル。 ◇スキル錬成追加効果 船の最高速度や加速度が上昇し、旋回時の速度低下を軽減する。 ・ガレー船の最高速度や加速度の上昇、旋回速度の向上。 熟練度の入り方 ガレー船でスキル発動し、洋上で1日が経過する瞬間に、帆を1段階以上あげた状態ならば、追従中をのぞき、通常・委任航行中、また戦闘中でも熟練度が入る。 熟練度の上方修正はあっても、いまだ最もランクを上げづらいスキルの一つであろう。 ■漕船優遇職でのランク上げ必要時間 漕船ランク 必要熟練度 1日の熟練度 必要時間 累計時間 R01 100 6 0.3 0.3 R02 400 5 1.3 1.6 R03 900 5 3.0 4.6 R04 1600 4 6.7 11.3 R05 2500 4 10.4 21.7 R06 3600 3 20.0 41.7 R07 4900 3 27.2 68.9 R08 6400 3 35.6 104.5 R09 8100 2 67.5 172.0 R10 10000 2 83.3 255.3 R11 12100 2 100.8 356.1 R12 14400 2 120.0 476.1 R13 16900 2 140.8 616.9 R14 19600 2 163.3 780.2 練成 R01+2 80 6 0.2 0.2 〃 R02+2 320 5 1.1 1.3 〃 R03+2 720 5 2.4 3.7 〃 R04+2 1280 4 5.3 9.0 〃 R05+2 2000 4 8.3 17.3 〃 R06+2 2880 3 16.0 33.3 〃 R07+2 3920 3 21.8 55.1 〃 R08+2 5120 3 28.4 83.5 〃 R09+2 6480 2 54.0 137.5 〃 R10+2 8000 2 66.7 204.2 〃 R11+2 9680 2 80.7 284.9 〃 R12+2 11520 2 96.0 380.9 〃 R13+2 13520 2 112.7 493.6 〃 R14+2 15680 2 130.7 624.3 (2015.8.4アプデ以降は獲得熟練度が約2倍に上方修正) 「地方海賊など漕船と操舵が優遇の職で、漕船・操舵ともにR1からウシュアイアにてスキル上げを開始し、操舵がカンストする時点でも、漕船はR10~11程度にしか達しない計算。」←アプデ以前。 熟練度が倍になって以降は、上げづらさで言えば操舵と同程度に落ち着いた。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 海の民の剣 28 80 3000 漕船+2 冒険「謎の古代民族」 胴体 レイスコート 30 15 15 60 100 5000 漕船+2行軍+1狙撃術+1 ♂ 縫製12:特製トルコ服縫製法 パシャコート 20 10 10 30 100 5000 漕船+2行軍+1応用剣術+1 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 シャイフコート 10 35 10 30 100 5000 漕船+2地理学+2宝石取引+2 ♂ 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 イクバルドレス ♀ トルトゥーガパイレーツ 10 45 20 50 20000 漕船+2見張り+2消火+1 対ガナドール報酬「エドワード・ティーチ」 小袖背子 7 15 25 漕船+2 ♀ 収奪:バレルLv59収奪:略奪者 2色 20 15 50 漕船+2剣術+1操舵+1 秦良玉褒章 レザージレ 8 8 12 40 500 漕船+1 戦闘系専用 縫製4:実用衣装縫製術・第1巻 ディクタトル 18 50 18000 漕船+1弾道学+3回避+2 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 ヴェネツィア提督軍服 5 35 25 50 50000 漕船+1銃撃+2戦術+2 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 シルク製ブルンジュク 5 10 30 100 5000 漕船+1操舵+1 ♂ 戦闘系専用 海事「海底遺物の不正取引」 アミールコート 20 10 10 30 50 35000 漕船+1統率+1 ♂ 准五等勲爵士以上 縫製15:高級衣装縫製術 小袖背子 7 15 25 漕船+1 ♀ 縫製14:漢民族の衣装・内陸編探索14:中国南東岸縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) デメトリオス1世の鎧 50 25 150 4500 漕船+1回避+1 冒険「後継者争い」 トロイ戦争の勇士の鎧 50 60 50000 漕船+1剣術+2応用剣術+1 錬金術:変性錬金 トロイ戦争の勇士の鎧EX 漕船+1剣術+2応用剣術+1白兵戦闘力上昇(R2) 錬金術:変性錬金 頭 ブレイブヘルム 5 15 10 100 漕船+2統率+2戦術+1特殊弾効果発生率上昇(R12) ♂ グレイトロット 入手不可 ブレイブサークレット ♀ 三国英傑の綸子 5 3 5 100 500 漕船+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.3)宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.5)航海者功労特典 入手不可5色 足 フォルバンブーツ 12 16 35 悪名3000 漕船+1 収奪:ブギス強襲船団 精鋼護腿 15 50 3000 漕船+1 サルベ:沈没船宝箱:新春福袋2015宝箱:赤い福袋 海民剣、デメトリオス鎧とも繰り返し入手可。 レイスコートは一時よりは値下がりしたと思うが、それでも数Mする(そもそも原料自体が高い)。 フォルバンブーツはそれなりに売られており、悪名装備ゆえ稀に投げ売りしてることも。 服飾品のブーストは無い。 ◇副官 + 一覧表 名前 性 職業 雇用場所 必要Lv 船医 船医時併用スキル 海事系スキル その他 リカルド 男 地方海賊 リスボン 0/0/10 40 外科医術+1 収奪+1 砲術+1 剣術+1 奇襲 拘束 操舵+1 迂回、防波 イクバール 男 私掠海賊 イスタンブール、チュニス 0/0/10 40 収奪+1 一喝 砲術+1 剣術+1 突撃+1 奇襲 二連弾防御 積荷強奪 操舵+1 オズバルド 男 広域海賊 セビリア、アムステルダム 0/0/10 40 修理+1 収奪+1 回避+1 砲術+1 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 煙幕弾防御 積荷強奪 イオ 女 軽戦士 アテネ 0/0/10 40 統率+1 収奪+1 剣術+1 突撃+1 奇襲 通常弾防御 応用剣術+1 防波 美善 女 釣り師 漢陽 0/0/15 40 娯楽 煙幕弾強化 妨害 操帆+1 レイチェル 女 広域海賊 ポートロイヤル 0/0/10 40 収奪+1 仲裁 一喝 回避+1 突撃+1 銃撃+1 拘束 イクバールとオズバルドは兵長副官としては積荷強奪を覚え、剣術・砲術・突撃をブーストするので水準以上。 奇襲はリカルド・イクバール・イオが覚える。 他に兵長副官がいるなら、収奪あげを兼ねて船医にしとけば、ついでにブーストしてくれてお得、といったところか。 効率のよい上げ方 使用中の日数経過でしか上がらないため、ひたすら使い続けるしかない。 しかも、運用とは違い、浮いてるだけでは経験値が入らない。このスキルと同様に経験値が入る運用・操舵・警戒・見張りのレベル上げを兼ねた方が良いが、 優遇海賊職が運用・警戒・見張り 非優遇。実状、地方海賊・私掠海賊で操舵上げを兼ねるのがベターになるが。 現在は冒険職でヴァイキング・交易職でカピターノが実装された為、冒険・交易のついでに上げる事も可能にはなった。 委任航行中でも経験値が入るので、欧州などの安全海域で委任航行状態で放置は出来る。 追従中も使用可能で継続されたりするが、熟練が入ったりはしない。 -- 名無しさん (2008-08-09 11 31 50) 実際にどの程度速度が増すものなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-05 01 28 03) 今R10だけど、R5のセカンドと店売りアラガレで検証した結果、スタート時こそ差は付くが、リス~ファロ間で2秒差だった。無理してあげても報われないかも -- 名無しさん (2009-02-09 08 38 08) 操舵Rが10→11でかなり変化するので、ブーストでR11にして検証してみようとは思いますが、今はR7なので出来ません。R11で検証された方がいらっしゃったらお教え願います。 -- 名無しさん (2009-02-09 09 32 54) ↑の検証結果を見る限りでは移動時にはあまり効果は期待できないみたいですね。戦闘時だと効果はまた違うのかな。 -- 名無しさん (2009-02-17 18 06 33) ↑↑直線で計らないと操舵も影響するとおもうけど?「スタート時こそ差は付くが」ここで結果はでてるでしょう。その距離で2秒差って、マラソンで30分も違いませんねみたいな話? -- 名無しさん (2009-02-21 14 04 48) ↑R10のが操舵高く、R5のほうが操舵低い。それで2秒差ってことは漕船Rの影響ってスタートの加速率増加なのかね? -- 名無しさん (2009-04-08 13 21 55) 泣けますが、ひたすらガレーで移動しかありませんな・・・白兵修行でも交易でも何かしながら漕ぐ!!漕ぐ!!コグ!!! -- 名無しさん (2009-04-27 14 09 47) 無印ガレアスを増量すると850ほどつめるようになる。近距離交易最強船。商大よりも出足良くてストレスなくて、漕げる -- 名無しさん (2009-06-18 03 31 56) 漕ぎスキルが威力を発揮するのは戦闘中ですよ^^ -- 名無しさん (2009-07-23 12 58 19) ↑↑大航海時代Wikiで漕船スキル取れる方法が解りますよ。↑確かに忘れがちですが漕船スキルは戦闘スキルですし、戦闘中に早さを実感できますね。 -- 名無しさん (2009-07-23 20 56 05) R5程度では、戦闘時に速さの実感はしないです。風向き関係なく遅いですね・・R上がるごとに速くなるのでは? -- 名無しさん (2009-08-03 03 00 49) 戦闘「開始時」から帆船に比べて「すぐ」巡航速度に達することが出来るという点が漕船の利点と考えれば正しいんじゃないかな。急加速が名前に反して「加速度ではなく最大速度を上乗せする」のに対して、漕船は加速度も上げられるってことかね。どうだろう? -- 名無しさん (2009-08-23 08 09 14) R上がるほど潮流に逆らっても減速しなくなった気がするんだけど・・・出港後のスタートダッシュも速くなった気が・・・しばらくしたら速い船に追い越されるけど -- 名無しさん (2009-09-23 01 08 31) R7だと2日で効果切れますがブーストしてR9にすると3日に伸びました。 -- 名無しさん (2009-10-24 12 12 34) 洋上での効果は、体感でR%分速度増加の程度? 洋上で凄い速いガレーを見た事ないし、急加速付きの船で追い越せないガレーを見た事ないので、洋上での効果は雀の涙程度なんでしょうね。 このスキルの真価を発揮するのは、戦闘中だと思いますが、元々R上がりが超遅いので、実感が持てない・・・ -- 個人的な偏見 (2009-11-21 08 44 32) 洋上で比較するならジーベックなどが妥当と思う。クリッパーは縦横帆の基本性能が違い過ぎるので比較対象にふさわしくないと思う。 -- 名無しさん (2009-11-23 23 05 05) とにかく漕ぐしかないようですが、移動中、戦闘中に補助として必要になるのは漕船補助or強化舵のどちらなのでしょうか?これも効率に影響しますよね。 -- 名無し (2009-11-24 10 41 42) 漕船補助は、漕船ON時の旋回減速を減らして、旋回速度も上がる。 ただし、漕船使ってないと効果なし。 強化舵は、漕船ON / OFF関係なしに旋回が速くなり、加速もやや速くなる。 ただし、漕船ONの時は旋回減速の緩和なし。 どっちも一長一短。 漕ぎ修行しながら、海事するなら漕船補助で良いと思うが、対人だと強化舵の方が便利っと言う話を良く聞く。 理由は、対人だと漕船を常時使ってられる事が少い事。 漕船を使ってても、旋回する前に手動で切れば、旋回時の減速を抑えられるから。 っとの事らしい。 漕船補助と強化舵の、どちらかしか付けれない場合は、その船の用途と、自分のプレースタイルに合わせて考えれば良いと思う。 ただ、OPで既に漕船補助ありの船なら、強化舵もセットで付けれる。 両方付けると、かなり旋回が速く、減速もしなくなる。 -- 名無しさん (2009-11-24 11 18 08) ガレー加工鉄5回強化、鉄板装着、帆破れ、船員1、これで南米放置成功 -- 名無しさん (2010-02-25 11 32 20) ガレー+24%加工鉄x5回強化で船員1圧延x2帆・舵破損でも動いてしまって駄目でした。疲労度を上げても船がしょっちゅう沈没してそのたびに疲労度が0にリセットされてしまいます。 -- 名無しさん (2010-04-21 06 39 30) ↑現行では放置は難しそうだね。副官育成やレア収奪を兼ねて、波の高いところで地道に海事するのがいいのかもしれない。あと、舵破壊は旋回が遅くなるだけでは? -- 名無しさん (2010-05-18 06 17 53) 連投失礼。↑は操舵とセットで考えて波高いところで~と書いたけど、漕船だけ考えたらとにかく日数のかかる作業(南蛮貿易とか)をあえて櫂船でやるというのが正解か。DOL中最もマゾいスキル上げだなこれ^^; -- 名無しさん (2010-05-18 06 25 26) 複垢なら嵐航行可能ぐらい対波上げた完全移動用タキガレとか作って冒険職の別キャラと一緒に冒険という手も、冒険の短距離移動にはガレー向いてるし -- 名無しさん (2010-09-17 12 02 01) 優遇職が少ない上に全部同じタイプの職業ってのも上げ辛い要因だ。せめて盗賊も優遇だったなら…… -- 名無しさん (2010-09-17 14 37 46) ファガマスタ~シラクサ南の小島間でA R12+4 -- 名無しさん (2010-12-20 00 36 46) B R6のスキル差10を検証、ファガマを出てAがカイロ北に差し掛かる頃、Bは3隻分後ろを航行、Aがアレク北あたりで双方キャラ名→船種名、さらにカンディア南で双方が視界から消え、11日めの午前中くらい!?にAが小島に座礁、同日夕方くらいにBが座礁。スキル差10でも1日すら変らない…速度の上乗せ -- 名無しさん (2010-12-20 00 44 27) …は、無いということかw 読み辛くてすいません(^^; -- 名無しさん (2010-12-20 00 45 30) ↑の件、ファガマスタ→ヤッファでした、訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-20 00 59 30) ↑検証おつかれです それと戦闘入ってからの移動速度も検証していただけると助かるのですが・・・ -- 名無しさん (2010-12-20 11 40 56) ↑↑の続き:画面解像度による縞模様を利用して2隻を並べて停止後、模擬戦を開始してどちらが先にリングアウトするか…を試したところ、2隻ともほぼ同時にリングアウト。ただR12+4のAキャラはアウトする直前から船足が伸び始めたので、リングの直径くらいの距離があればスキル上げの恩恵に預かれるカモ?スキルRによる最高速度の上乗せは無く、その速度に達するまでの加速度がスキル差で、スキル差による疲労度の差は無い。スキルが無い人に比べたら、その効果は認められるが、持ってる者同士の比較ではスキル差10があっても、帆の数字に例えれば5~10といったところか…以上の検証はシーダー製タキガレ強化0/5仕様、波2潮流1~2の時に行いました。 -- 名無しさん (2010-12-20 12 49 07) 時間たつにつれて離れるなら速度に差がでるとしか思えないが。 -- 名無しさん (2010-12-20 21 32 07) 必要人数を乗せてないと、熟練値は入らないっぽい!? -- 名無しさん (2011-06-11 18 05 05) ↑入るよ。やればすぐにわかる。 -- 名無しさん (2011-06-29 01 06 30) プレイヤーズバイブル1にとまって漕いでも熟練がはいるって書いてますが、本当ですか? -- 名無しさん (2011-09-06 17 04 20) 昔は造船修行しながら泊まった状態で漕いでも熟練が入ったようですが、今は入りません。 -- 名無しさん (2011-09-09 22 33 55) 上がりづらいスキルの1つなんだからそれに見合う効果がほしいぜ -- 名無しさん (2012-08-21 10 10 57) 重量に負けない力強い漕ぎが欲しいよな。波には勝てないかもだが。 -- 名無しさん (2012-09-06 11 52 04) 書いてないけど最高速も少し上がってるよな? -- 名無しさん (2013-06-12 18 58 55) ↑5 知らんけど、白兵中に漕ぎランク上がったことならある -- 名無しさん (2013-07-18 06 33 02) レベル5で熟練度2入るけどブースト付けると1になるのですか操船 -- 名無しさん (2013-07-24 12 14 21) ブースト付けても素のランク数の熟練獲得になります。取引スキルと同様です。 -- 名無しさん (2015-07-10 11 51 11) 2015.08.04アプデ:漕船スキルのスキル熟練度の獲得量を増加 -- 名無しさん (2015-08-16 19 56 00) R9で熟練度3/日 獲得率20%(キャンペーン)、40%(キャンペーン+スキルノート)、50%(キャンペーン+スキルノート+御守り)でも熟練度に変更なし。なんでだろ。 -- 名無しさん (2015-08-17 02 16 55) ↑2×1.5=3だから -- 名無しさん (2015-08-18 14 29 14) ↑×2 端数処理が切り上げになっているのか。 -- 名無しさん (2015-08-22 23 27 12) 素の漕船R12で航海1日当たり熟練度2獲得を確認 -- 名無しさん (2015-09-08 17 20 52) 素の漕船R13で航海1日当たり熟練度2獲得を確認 R14は後程 -- カミュ (2015-11-11 12 41 45) 素の漕ぎランク14で1日当たりに熟練度2 -- 名無しさん (2015-11-12 12 03 55) 錬成漕船ランク1で1日当たりに熟練度6、ランク2~3は熟練度5入る模様 -- 名無しさん (2015-11-12 18 42 08) 随分な修正ですねぇ、それでもR15まで上げるのは至難の業ですが -- カミュ (2015-11-18 14 18 11) 1日当たり取得熟練R1から14まで 65544 33322 2222 でした。 -- 名無しさん (2015-12-20 12 22 25) 素ランク9 熟練度2/日 です。 -- 蝸牛丸 (2016-08-14 09 25 07) 素ランク10も11も 熟練度2/日でした。 -- 蝸牛丸 (2016-08-26 21 52 08) 素ランク12も13も 熟練度2/日でした。 -- 蝸牛丸 (2016-09-25 17 48 03) 錬成6+2 必要熟練度2880 熟練度3/日 -- 名無しさん (2016-10-22 20 58 03) 錬成7+2 必要熟練度3920 熟練度3/日 -- 蝸牛丸 (2016-10-24 21 35 58) 錬成8+2 必要熟練度5120 熟練度3/日 -- 蝸牛丸 (2016-10-27 22 39 27) 少し上 1日当たり取得熟練R1から14まで 65544 33322 2222 でした。これと違うなら情報上げても良いが同じ情報上げてもね・・・ -- 名無しさん (2016-10-28 20 38 37) 漕船・操舵上げの為に遅い船で辺境へ行く時、副官船を速い船にしておくと、移動したくなった時に便利ですよ -- 孫 (2017-01-09 18 32 22) 各々の環境にもよると思うが、弁当等でこまめに疲労を抜くよりも沈むまで漕いで救助を1回押した方が気分的に楽。 -- 名無しさん (2017-01-14 02 36 31) レイチェルが入ってないね。イオのほうが使い勝手が私には良かったので雇い直しましたけど^^; -- 名無しさん (2017-05-05 00 43 25) 冒険の優遇職が一つくらいでも欲しいな -- 名無しさん (2021-06-26 10 38 31) スキルノートの説明に「獲得熟練度によってはボーナスが得られない場合があります。」とあるため熟練度2/日しか入らない漕船には効果が無いと思い込んでいたけど、R14からR15への修行中に雷のお守り+スキルノート使用(120%アップ)でこまめに残り熟練を確認していたら、時々奇数の熟練度(5)入っている事に気づいた。漕船には小数点以下の熟練度としてしっかりスキルノートの獲得熟練度上昇が適用されているようだ。 -- 名無しさん (2022-04-03 05 01 45) ご存じの方教えてください。錬成してR15になりましたが、カピターノになってもR16まで上げられず・・・漕ぎはR15でカンストですかね? -- 名無しさん (2022-11-11 20 26 57) 名前 コメント
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操帆 航行速度が上昇する。 ランクが上がると速度がさらに上昇する。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 冒険家見習 釣り師 操船士 遠洋探検家 地図職人 サルベージャ 海事 船大工 賞金稼ぎ 非優遇習得 費用:20,000 条件:冒険Lv17、教えてくれるNPCがいないため転職して覚えるしかない 詳細 発動すると即、自動操帆モード(AUTO SAILING)になる。 風向きに応じて帆を手動操作する必要がなくなり、使った瞬間に航行速度が加速される。 追従専門キャラでもない限り、ほとんどのキャラにとって必須に近いスキルのひとつ。 ──という効果であったが、2016年4月より仕様変更。帆の操作が必要なくなったのでスキル効果も速度上昇に変更された。 航行速度をR×0.5+0.5%上昇 2023/9/19操帆が錬成できるようになり、操帆錬成の効果として委任航行距離延長が得られるようになった。そのためおもむろに操帆修業を始める人が多数。 熟練度の入り方 一定以上の速度で航行する。 操帆ランク 必要熟練度 1日の熟練度 必要時間 累計時間 R1 100 7 0.2 0.2 R2 400 7 1 1.2 R3 900 6 2.5 3.7 R4 1600 6 4.4 8.1 R5 2500 6 6.9 15.1 R6 3600 5 12 27.1 R7 4900 5 16.3 43.4 R8 6400 5 21.3 64.7 R9 8100 4 33.8 98.5 R10 10000 4 41.7 140.2 R11 12100 4 50.4 190.6 R12 14400 3 80 270.6 R13 16900 3 93.9 364.5 R14 19600 3 108.9 473.4 錬成 R1 80 7 0.2 0.2 錬成 R2 320 7 0.8 1 錬成 R3 720 6 2 3 錬成 R4 1280 6 3.6 6.5 錬成 R5 2000 6 5.6 12.1 錬成 R6 2880 5 9.6 21.7 錬成 R7 3920 5 13.1 34.7 錬成 R8 5120 5 17.1 51.8 錬成 R9 6480 4 27 78.8 錬成 R10 8000 4 33.3 112.1 錬成 R11 9680 4 40.3 152.5 錬成 R12 11520 3 64 216.5 錬成 R13 13520 3 75.1 291.6 錬成 R14 15680 3 87.1 378.7 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 南風神の剣 27 5 60 500 操帆+1剣術+1統率+1 「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」宝箱:赤い福袋 入手不可 北風神の剣 西風神の剣 東風神の剣 胴体 サーカムライナーマント 40 50 50 50000 操帆+2操舵+1調達+2 ♂ 称号:サーカムライナー 縫製17:モードデザイン集・第6巻イベント:世界周航 サーカムライナーローブ ♀ ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 操帆+2探索+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 赤色 ブワヤジュールローブ ♀ 黒色 ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 操帆+2採集+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 紫色 ブワヤジュールローブ ♀ 赤色 作務衣 20 30 3000 操帆+2工芸品取引+1 サルベ:沈没船 デルフィン特別制服 12 20 10 100 操帆+1操舵+1会計+1 プレイヤーズバイブル2ndAge特典 入手不可 レイヴントーガ 20 40 100 ? 操帆+1食料品取引+1統率+1 マウスコンピューター「大航海時代 Online」推奨パソコン特典 入手不可 シュヴァリエマント 40 35 50 150000 操帆+1操舵+1社交+2 ♂ 騎士爵以上 縫製17:モードデザイン集・第6巻 シュヴァリエローブ ♀ ブワヤジュールマント 38 50 60 50000 操帆+1操舵+2 ♂ サルベ:沈没船 ブワヤジュールローブ ♀ 海の民の鎧 45 20 100 3000 操帆+1操舵+1 冒険「古代民族の武具」 海の民の鎧EX 操帆+1操舵+1エイジ効果(紀元前) 錬金術:変性錬金 ウサギの着ぐるみ 10 30 100 500 操帆+1操舵+1突撃+1 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可2色 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 雲のクインテットコート 15 15 150 150 操帆+1工業品取引+1統率+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 羽の髪飾り 4 250 2000 操帆+1 ♀ 冒険「思い出に残ったもの」 足 ヘルメスのサンダル 5 100 500 操帆+1 「King Minos」オープニングキャンペーン宝箱:赤い福袋 入手不可 時代を駆ける者のブーツ 5 15 100 30000 操帆+1操舵+1運用+1 宝箱:勇将の宝箱 手 マリンブルーグローブ 2 100 操帆+1剣術+1 「はじめての大航海時代オンライン」特典 入手不可 ミトン 2 2 30 操帆+1 縫製4:モードデザイン集・第3巻 プレステ・ジョアンの手甲 12 10 70 1500 操帆+1 Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」メモリアルアルバム「地下墓地に眠る財宝(NO.2)」「海賊バルバロッサの秘宝」特典 シロクマの手袋 2 100 500 操帆+1釣り+2 吉兆白熊袋 入手不可 服飾品 オニキスの耳飾り 30 70 1000 操帆+2地理学+2視認+1 宝箱:サンクスボックスLiveイベント「チャレンジミッションSpecial」Liveイベント「征服帝降臨!」宝箱:青の宝箱Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 イーグルフェザー 5 操帆+2貴金属取引+3突撃+2 販売:テノチティトラン 操帆術指南書 10 操帆+2 測量 宝箱:東地中海の宝箱 ネーデルランド操帆指南書 5 30 3000 操帆+2回避+1 遺跡:紅毛城 中層 ヤドリギのリース 80 操帆+2運用+1消火+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」宝箱:赤い靴下Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 復刻ヤドリギのリース Liveイベント「3rd Anniversary」 玉滴石の指輪 50 操帆+2航行技術+2操舵+1 Liveイベント「世界周航レース」 入手不可 オーシャンズ 50 操帆+2運用+1見張り+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」 入手不可 ジェットの耳飾り 30 50 500 操帆+1工芸品取引+1 アカデミー大会Liveイベント「海賊追跡レース」 操帆術入門書 5 操帆+1 測量 クエスト報酬(複数あり)収奪:地方商船収奪:バッカニア 媽祖のお守り 5 5 操帆+1 船員状態回復 冒険「船乗り達を見守る像」 旅人のアミュレット 30 操帆+1生存+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 操帆+1生存+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 副葬品の護符 5 30 操帆+1操舵+1 遺跡:シラクサ教会 中層 優等生の証 20 60 操帆+1会計+1砲術+1 Liveイベント「Welcome Season」 入手不可 使用時効果つきの「操帆術指南書」は当然候補に挙がるのだが、この位置には「ラダーリボン」(「ハニーアンバーリング」)とかち合うので悩み事。 できれば、操舵・運用・(序盤では警戒も)付いている装備品が便利。「時代を駆ける者のブーツ」が高評価。 洋上移動中に装備する事になるので、使い潰しも半ば前提になってくる。その為、モードデザイン集・第6巻の製作品・ミトンを常用する方は多い。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 フェルナンド 釣り師 ジェノヴァ 30 12/0/0 美善 釣り師 漢陽 30 10/0/0 ルシオ 操船士 リマ 30 15/0/0 ヘルマン 地図職人 アムステルダム、リスボン 30 15/0/0 カレン 地図職人 ジャカルタ 35 18/0/0 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 35 10/0/2 ルイス 遠洋探検家 リスボン 32 14/0/0 フェデリコ 遠洋探検家 セビリア 38 17/0/0 シャルロット 紡績商 マルセイユ 45 15/0/0 明梅 政商 安平 30 10/2/0 イゴール 船大工 ヴェネツィア 50 21/0/0 本職の造船にプラスしてどのポジションでも使い手があるイゴールが人気。 洋上移動中はホルフィーナで固定する方は「船長の秘伝書」でスキル付加も考慮。 効率の良い上げ方 一定以上の速度で航行する(オンラインマニュアル)、ということなので普通に航行するだけでいい。 というか、航行し続けるしかない。 なお委任航行中でも熟練度は上がる。 操帆R15+2にて速度の変化などは認められませんでした -- 名無しさん (2007-04-23 21 59 47) 正確にはオートセイルになった瞬間に熟練が入る、かな。 -- 名無しさん (2007-04-24 02 35 05) 座礁すると操帆解除するので、修理スキル上げと同時にすると楽かも -- 名無しさん (2007-09-20 15 00 11) 風が強いお勧めな海域をお教え願いませんでしょうか。 -- 新参者 (2007-10-23 11 07 17) マゼラン海峡とかケープホーンなら操舵もあがるよ。 -- 名無しさん (2007-10-25 03 35 02) そこまで必死こいて上げるスキルでもないような・・・・・むしろ操舵ついてる職で操舵上げ重視したほうがいい -- 名無しさん (2007-12-28 05 57 51) 艦隊組んで引っ張ってもらってるときに、追従解除→操帆→追従→(2秒くらい)→追従解除、これ繰り返すとモリモリあがる。航行技術のために2垢をR3まで無理やり上げるときなどに。 -- 名無しさん (2008-09-26 00 40 35) R10で1回3、R11で1回2。 -- 名無しさん (2009-07-09 04 09 38) 上のほうにある&冒険転職前提なのでスキル忘却のときの誤クリックに注意(消して泣いた人) -- 名無しさん (2009-09-21 07 15 04) どうして風の強い海域が良いのですか? 熟練の入り方に違いがあるのですか? -- 名無しさん (2012-11-12 15 02 30) ↑2年越しの横レスだけど、操帆だけに風が強い方が操舵と一緒で効果が高いと思ってるんだと思うよ? -- 名無しさん (2014-05-07 04 32 59) ↑風が強いと、帆を広げてからの加速が早まる→帆を畳んで船が停止するまでの時間が延びる。つまり結果的にスキル熟練の取得感覚が伸びる。 まぁ若干だろうけど。 -- 名無しさん (2014-05-09 11 44 31) (公式HPから)洋上で進む方向を指定すると、すぐに自動操帆が開始されるようになります。これにより帆を風向きに合わせて操作する必要がなくなります。この機能改善に伴い、操帆スキルの効果を“航行速度上昇”に変更します。加えて、航行中の速度上限も一部開放します。 -- 名無しさん (2016-04-06 01 38 28) 漕船スキルを練成で異常な速度アップさせたから、来ると思ったUP。また大変なことになりそうな感じ。 -- 名無しさん (2016-04-06 23 03 17) ますます操船士の人気が上がりますね。交易する時は遠洋探検家で運用も優遇取りつつ、ってのもいいかも。 -- 名無しさん (2016-04-09 09 09 07) R14でもスキル1回発動で熟練2。4/19のアプデ以降は熟練の獲得の仕方はどうなるのかな -- 名無しさん (2016-04-16 13 19 51) (オンラインマニュアル)熟練度の上げ方:一定以上の速度で航行すると上がる。 -- 名無しさん (2016-04-19 19 47 48) R0とR10では速度上昇率が5%違いました -- 名無しさん (2016-04-20 02 28 53) R1ごとに+0.5%っぽいね。もっとも、小数点以下が計算されてるかは分からないけど。R20でも+10%だと何とも微妙なスキルだなあ。 -- 名無しさん (2016-04-23 08 04 11) R10→R15=+3% R10→R20=+5% -- 名無しさん (2016-04-24 16 17 59) ディバイダーEXと同値だし、微妙だとは思わないがなぁ。問題は優遇職がの使い道が狭い事なんだが -- 名無しさん (2016-04-25 18 48 04) R10→R11・R12=+1% R10→R13・R14=+2%・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 01 17 32) 本文もそろそろ書き直しますかね? -- 名無しさん (2016-05-15 23 55 55) 獲得熟練度:R3で1日6、R5で6、R6で5、R10で4、R11で4 風の強さは関係ない模様 -- 名無しさん (2016-05-17 01 51 19) 本文変更しました。何か変更がありましたらその都度よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2016-05-19 19 04 47) 仕様変更前と比べてむちゃくちゃ上がりやすくなった感じ -- 名無しさん (2016-05-27 19 49 49) 獲得熟練度:R1で1日7、R2で7、R7で5 今頃新キャラ作って確認してきた^^; R8・9とR12以降はまだ確認できてないです -- 名無しさん (2016-08-08 15 14 28) 獲得熟練度:R12とR13は1日3ずつ。手動で上げられなくなった分、先が長い… -- 名無しさん (2016-12-03 00 39 35) 獲得熟練度:R10で4上がる -- 名無しさん (2023-10-14 00 23 45) 錬成の委任航海距離延長は大学スキルの委任航海距離延長1と同じ効果です。 -- 名無しさん (2023-10-31 22 29 21) 操帆錬成と大学ss1+2状態だと 堺→モザンビーク モザンビーク→リスボン&セビリア の委任航行可能 北米経由より30分ほど時間かかるけど港の委任ボタンのみでアジアからEUまで戻れる喜望峰航路は楽~チン -- 名無しさん (2024-05-31 12 36 11) 名前 コメント
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生物材料加工レシピに戻る 熟練度 作成品 補足 0~ 鼠の毛鶏の尖嘴鼠の鋭牙 毛で2.0、尖嘴と鋭牙で3.0まで上昇 3~8 リーザステコのなめし革羊の毛鶏の矢羽根山羊のなめし革狼の毛狼の毛皮 強い戦闘用キャラがいる場合はリーザステコのなめし革安全に上げる場合は毛・矢羽根・革ただし用途が少ないので必要に応じて変更すること狼の毛、革は材料が集めやすいやすい 1~10 鹿の毛 材料は集めやすい方なので鹿の毛で10%まであげるのもいい 10~14 甲虫の矢羽根 素材の確保は手間であるが需要度は高い 10~20 梟熊の矢羽根
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操舵上げ 操舵上げ スキルランク分毎にその海域の波の高さの熟練が入る 時間経過で熟練が入る瞬間での波の高さになる 嵐中は波の高さが+5される?(要検証) 地中海は波が穏やかなので操舵上げには向かない 例:ランク5でリスボン沖 5分毎に波の高さ2~3の熟練が入る ヨーロッパ北部 海域 波の高さ 海域 波の高さ バルト海 2 ユトランド半島沖 6~7 ノルウェー海 7~8 北海 3~4 ブリテン島北部 ブリテン島南部 2~3 ビスケー湾 6~7 北東大西洋 7~8 ヨーロッパ西部 海域 波の高さ 海域 波の高さ リスボン沖 2~3 マディラ沖 6~7 カナリア沖 8~9 ジブラルタル海峡 2~3 バレアレス諸島沖 2~3 リグリア海 2~3 ティレニア海 2~3 ヨーロッパ東部 海域 波の高さ 海域 波の高さ イオニア海 2~3 アドリア海 2~3 東地中海 2~3 黒海 2~3 アフリカ西部 海域 波の高さ 海域 波の高さ 穀物海岸沖 7~8 黄金海岸沖 5~6 ギニア湾 4 アフリカ南部 海域 波の高さ 海域 波の高さ 南大西洋 19~20 ナミビア沖 7~8 喜望峰沖 10~11 アガラス岬沖 11~12 モザンビーク海峡 11~12 マダガスカル沖 9~10 ケープ海盆 25~26 アガラス海盆 22~23 南西インド洋 16~17 アフリカ東部・インド 海域 波の高さ 海域 波の高さ ザンジバル沖 11~12 アラビア海 10 紅海 4 ペルシャ湾 9~10 インド西岸沖 11~12 インド南岸沖 13 ベンガル湾 10 アンダマン海 中部インド洋 16 カリブ 海域 波の高さ 海域 波の高さ 北大西洋 14~15 サンフアン沖 9~10 アンティル諸島沖 7~8 西カリブ海 7~8 南カリブ海 メキシコ湾 コッド岬沖 7 バミューダ諸島沖 11~12 何か情報ありましたらコメントお願いします。 ソープランドを超えたサービス実施中!(´-ω-)☆ http //sns.44m4.net/ -- 真奈美 (2012-06-28 16 49 12) 名前 コメント
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初期マスター選択時の特徴コウ・ウラキ スカウト可能キャラチャック・キース サウス・バニング アルファ・A・ベイト ベルナルド・モンシア チャップ・アデル エイパー・シナプス ジャクリーヌ・シモン イワン・パサロフ モーラ・バシット ニナ・パープルトン アナベル・ガトー エギーユ・デラーズ シーマ・ガラハウ スカウト不可キャラカリウス デトローフ・コッセル 初期マスター選択時の特徴 初期機体は発展性はないが核装備型MSや高火力大型MAなど特化された機体が開発でき、工夫次第で上手く攻略を進められる。 キャラは将来性がない人材が多く、主人公の他2~3人以外は序盤以外は使わなくなると思われる。 戦艦はアルビオンがあるので及第点と言えるが、全体の戦力的には初期マスターとしてはあまり向かず上級者用といえるかも。 今回シナリオ面で出番が無いので、オリキャラと同じように出撃制限が存在しないという悲しいメリットがある。 コウ・ウラキ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 310 晩成A(350) マスター 堀川りょう 470 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 24 24 29 0 8 A C B B A 35 35 15 99 88 89 81 86 55 71 A C B B A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 無謀 反応-5、攻撃力アップ 初期 器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv3 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv18 幻の撃墜王 3L以上のサイズのユニット搭乗時、攻撃防御アップ Lv30 底力 HP50%以下で発動、攻撃・防御アップ Lv45 備考 初期機体はゼフィランサス(ベーシック)。 無謀と幻の撃墜王のLVMAXで攻撃補正+50という化け物じみた値を叩き出す隠れた名手。 幻の撃墜王の補正が3L以上である事で大型機以外では最大限に力を発揮できないのが欠点。また艦長時には適用されないので注意。 無謀の+20だけで満足できる人ならもっと自由な運用も可能。デメリットも器用で消せるし能力も高いので十分戦える。 反面、怒りと底力は役に立つ機会が少ないのが残念。 スカウト可能キャラ チャック・キース データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 250 変異A(310) 42700 山田義醒 387 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 15 15 14 0 7 A C C A C 20 20 30 30 10 99 A C C A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ネガティブ テンションが上がりにくい 初期 無謀 反応が減少する代わりに攻撃力アップ Lv3 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 Lv16 射手 射撃値アップ Lv30 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv50 備考 MPは低いが、性格が弱気でネガティブ持ちなので使いづらい。 無謀・ムードメーカーは有用だが、元の能力が低いため主力として使うには愛が必要。 サウス・バニング データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 320 普通C(290) 53600 菅原正志 387 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 23 24 0 8 A A B C C 99 A A B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応値と守備値アップ 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv6 統率力 マスター、グループ、チーム範囲アップ Lv19 不運 回避率が減少する代わりに命中率アップ Lv35 勇将 チーム、マスター範囲+3、防御力アップ Lv45 備考 統率力、勇将、熟練とさすが歴戦の戦士と言わんばかりのアビリティ。 指揮官として優秀でマスターでの支援役や艦長にも向いている。 命中・回避・防御系の補正があり戦闘能力も悪くない。 原作通りというか不運がなんとも言えない。 アルファ・A・ベイト データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 290 普通C(290) 40300 今村直樹 375 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 20 19 19 0 7 A - - - C 99 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンションの変動がバラつく 初期 空間戦闘適応 宇宙空間で命中、回避率アップ Lv6 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 挑発 敵に狙われやすくなる Lv29 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 Lv45 備考 挑発と悪運の組み合わせは悪くないが、支援防御係は常に近くに置いておこう。 気分屋が悩みの種となる。 ベルナルド・モンシア データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 250 普通C(290) 42600 茶風林 370 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 20 17 21 0 4 A - - - C 99 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ポジティブ テンションが下がりにくくなる 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv5 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv15 挑発 敵に狙われやすくなる Lv30 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン Lv45 備考 ベイトと似通ったスキルの組み合わせだが、全体的にこちらの方が優秀である。 挑発と威圧が非常にらしい上に有用である。が、反応が低めなので過信はしないこと。 チャップ・アデル データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 250 普通C(290) 44900 幹本雄之 372 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 16 17 22 0 7 A - - - B 99 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv6 慎重 反応値と守備値アップ Lv18 寡黙 守備値と防御力アップ Lv34 鉄壁 防御力アップ Lv45 備考 最初から真面目持ちなのは大きいが熟練以外覚えるものは守備的なものばかり。 支援防御を主軸とした壁役が適任か。 エイパー・シナプス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 300 早熟B(290) 43000 大塚周夫 366 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 10 20 19 0 7 - A - - - 50 72 39 66 48 0 61 - A - - - 99 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 統率力 マスター、グループ、チーム範囲アップ 初期 威風 敵の命中率低下、敵に狙われ難くなる Lv5 練達 ユニット地形適性1段階上昇 Lv17 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv32 鉄壁 防御力アップ Lv50 備考 アビリティは流石シナプス艦長、どれも戦艦にとっては重要なものばかり。 真面目を覚えるのがやや遅い事、育てる時に威風が邪魔になりやすいのが欠点。 攻撃を上げるアビリティは無いがそこまで求めるのは酷というものか。 早熟タイプなので、低レベル時の成長率がやたら高いが、後半は伸び悩む。 ジャクリーヌ・シモン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 200 普通C(290) 15600 荒木香恵 330 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 8 8 8 8 0 8 - - A C - 99 - - A C - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 通信能力アップ 初期 身軽 Mサイズ以下のユニット搭乗時、機動力と回避率アップ Lv4 強固 守備値アップ Lv17 集中力 回避選択時の回避率アップ Lv35 手加減 MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを1残す Lv50 備考 アルビオンのオペレーター。 アビリティ面は情報解析はもちろん、手加減で戦艦での削りもできるようになるため便利。 イワン・パサロフ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 230 早熟B(290) 18300 岸野一彦 339 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 11 10 11 10 0 7 - - B A - 99 - - B A - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv3 集中力 回避選択時の回避率アップ Lv18 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 鉄壁 防御力アップ Lv40 備考 アルビオンの操舵手。 パイロット向けのアビリティぞろいなのに適性なし…。 モーラ・バシット データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通C(290) 16800 337 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 10 10 10 0 7 - - - - A 99 - - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 豪傑 攻撃力アップ Lv6 気合 テンションが上がりやすくなる Lv16 器用 格闘、射撃、反応、守備アップ Lv32 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv50 備考 各作品ごとに大体1人いる専属メカニック。 今回0083勢はシナリオでの強制配置変更が無いので、早めに雇ってハンガーにずっと居座らせていると良い。 ニナ・パープルトン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 250 超早熟(290) 19600 佐久間レイ 340 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 7 7 7 7 0 12 - - A B A 50 10 40 99 - - A B A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 素人 消費ENが増加する代わりにクリティカル率アップ Lv5 器用 キャラクター能力値アップ Lv20 情報解析 通信能力アップ Lv32 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv65 備考 ゼフィランサス、サイサリスの開発担当。若干21歳で連邦の最高機密たるサイサリスを任されたのだから、その有能さは推して図るべし。 通信・整備両方のスキルを持っているのは当然と言えよう。 メインで使っているクルーが強制配置変更された時にその柔軟さが活きる。余裕があれば雇っておきたい。 配置適性が優秀だが、彼女の本領は最高を誇る魅力成長率。ゲストに配置すればlv50前後で100に到達する。ブリッジ専任なので他の能力値はいらない。 アナベル・ガトー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通C(290) 65800 大塚明夫 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 30 28 28 0 13 A A C C C 50 55 15 99 A A C C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ソロモンの悪夢 攻撃HIT時に敵のMP20ダウン 初期 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 初期 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv17 気合 テンションが上がりやすくなる Lv29 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv40 備考 能力は悪くないがアビリティが微妙なので、ライバルのコウには遠く及ばず。 同程度のコストなら他に優秀なアビリティの持ち主がいくらでもいるので、特に思い入れがない限り彼を優先的にスカウトする必要は無い。 ソロモンの悪夢を活かすなら、単騎突撃の削り役がベストだろうか。 カリスマでの魅力補正と範囲+3を生かすならマスターやリーダーが適任。射撃の伸びの良さと反応の伸びの悪さを考えると、いっそ艦長でのガチンコ勝負も有りである。 エギーユ・デラーズ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 普通C(290) 47600 小林清志 374 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 24 12 20 19 0 9 - A - - C 99 - A - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 威風 敵に狙われにくくなり、攻撃してきた敵の命中率がダウン 初期 隠密 先制攻撃時命中率アップ 初期 練達 ユニット地形適性1段階上昇 Lv16 強固 守備値アップ Lv34 カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv50 備考 デラーズ・フリートの指揮官。 アビリティは中々優秀、特に練達は適性Bが多い戦艦にとっては大きい。 カリスマを覚えるがリーダーにもマスターにもなれないので範囲アップ効果が何の意味も成さないのが難点。 何故か統率力を覚えないので、艦長候補が他にいるならカリスマで高くなる魅力値を生かしてゲストに配置した方が良い。 シーマ・ガラハウ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 320 普通C(290) 58600 真柴摩利 410 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 26 25 24 24 0 8 A A B C C 35 35 13 99 A A B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 宇宙の蜉蝣 機動力と反応値アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少 命中率アップ Lv15 狡猾 防御時に被ダメージを更に軽減 Lv33 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv45 備考 宇宙の蜉蝣はサイズ制限無しで身軽と同じような効果が得られる有用な技能。 狡猾、怒りとの相性がよくないのが残念なところ。 冷酷でダメージ、熟練で命中、蜉蝣で回避と戦闘に必要な部分をアビリティで強化できるのでかなり強くなる。 アビリティが揃えば艦長としても有効。 スカウト不可キャラ カリウス データ 性格 MP 成長 CV 普通 250 飛田展男 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 18 18 18 0 7 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応値と守備値アップ 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) 幸運 回避率とクリティカル率アップ 備考 フルネームはカリウス・オットー。この名前で登場するのはいつの日か。 慎重・練達・幸運により、スカウト出来ればかなりの回避率をみせてくれたかも。 デトローフ・コッセル データ 性格 MP 成長 CV 普通 240 普通C(290) 掛川裕彦 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 8 16 15 0 5 - A B A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 豪傑 攻撃力アップ 初期 鉄壁 防御力アップ 好戦 格闘値と射撃値アップ 挑発 敵に狙われやすくなる 備考 シーマ艦隊副官。 どちらかというと戦艦よりもMSに乗せたほうが有効となるアビリティ構成だが、パイロット適性はない。
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:ミケツノタミ 名前 コメント